Travaux de recherche appliquée, formation et expertise-conseil en cinéma numérique, en production virtuelle, en réalité mélangée et en intelligence virtuelle humaine
Le centre se félicite de soutenir l’innovation dans les secteurs ontariens du cinéma, de la télévision et des médias interactifs par la recherche, l’accès aux technologies de pointe et un centre d’innovation de 10 000 pieds carrés situé aux studios Pinewood de Toronto. Ce centre d’accès à la technologie canadien se veut un carrefour de collaboration des gens de l’industrie et du monde universitaire pour le développement et l’adoption de nouvelles technologies et compétences et de nouveaux procédés. Les travaux du centre dans le domaine de la production virtuelle, de la réalité mélangée et de l’intelligence virtuelle humaine est à l’avant-garde des médias d’immersion. Ces travaux illustrent l’évolution de l’art de raconter des créateurs de contenu de la prochaine génération.
Recherche appliquée, formation spécialisée et expertise-conseil en technologie et dans la mise à l’essai, la conception de prototypes, la production virtuelle, la capture d’interprétation, l’imagerie 3D stéréoscopique et le cinéma à fréquence de trames élevée
- Arts et industrie culturelle
- Éducation
- Soins de santé et services sociaux
- Technologies de l’information et des communications, et médias
- Services administratifs et de gestion
Laboratoires et équipements spécialisés
Équipement |
Fonction |
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Système de capture de mouvements, caméras 360°, caméra LIDAR |
Recherche en production virtuelle pour l’industrie du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo, photogrammétrie et balayage 3D |
Divers systèmes de RV/RA, dont Vive Pro, Microsoft Hololens, Oculus Rift, VRX et Motion Chair |
Développement d’applications de RV/RA et création de contenu immersif |
Matériel audio d’immersion True Audio Next, dont un microphone Sennheiser AMBEO VR et Supbac |
Simulation acoustique en temps réel et rétroaction haptique |
Divers ordinateurs spécialisés, dont un processeur AMD 16 cœurs Ryzen Threadripper 1950X |
Programmation, architecture informatique et intégration logicielle |
Carte mère de jeux vidéo professionnelle ASRock X399 Fatal1ty |
Programmation, architecture informatique et intégration logicielle |
Carte graphique Dual RadeonPro WX9100 |
Programmation, architecture informatique et intégration logicielle |
Maya, 3DS Max, Zbrush, Houdini et logiciel facial |
Création et conception de personnages, mise en scène et habillement, animation, recadrage, rendu, simulation de chevelure et d’étoffe |
Caméra Sony F65 8K CineAlta, ARRI Alexa, matériel stéréoscopique 2D/3D et projecteur Christie 4K |
Cinéma numérique Production et recherche 2D/3D |
Installation de prise de vue virtuelle des êtres humains de Esper, y compris une solution d’éclairage pour le balayage facial en 3D et 72 caméras Canon |
Recherche en production virtuelle pour les industries du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo, photogrammétrie et balayage en 3D, création et conception de personnages |
Partenaires de recherche des secteurs privé et public
- AMD
- Deluxe
- Take 5 Productions
- Secret Location
- Technicolor
- SideFX
- Samsung
- BlackMagic Designs
- SpinVFX
- SIM
- Université York
- University de Waterloo
- Subpac
- Sticky Brain
- Seed Interactive
- Post office sound
- Quantum Capture
- Legend 3D
- Grayson Mathews
- Dark Slope
- Blackout Media
- Pixomondo
- Le Ballet national du Canada
- La compagnie d’opéra canadienne
Information additionnelle
Titre |
Hyperlien |
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Centre d'innovation pour la production virtuelle | https://www.sirtcentre.com/the-hub/ |
Événement de lancement du Centre d'innovation pour la production virtuelle | https://www.youtube.com/watch?v=OWQgSQTtI6Q |
Le Centre reçoit une subvention Epic MegaGrant | |
Le Centre publie Monogram Creative Console Integrations sur le marché Unreal Engine Marketplace |
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Annonce de commercialisation sur SirtNet |
http://www.sirtcentre.com/what-we-do/events/youre-invited-sirtnet-commercialization-announcement/ |
Le Centre prend forme grâce à une animation innovante |
http://www.sirtcentre.com/project/creating-a-rapid-digital-character-asset-library-for-partyboat/ |
Naviguer dans la capture de mouvements de Furious Seas |
http://www.sirtcentre.com/project/navigating-motion-capture-in-furious-seas/ |
Des étudiants coop du Collège Sheridan font une présentation sur l’innovation au Centre pour le nouveau président |
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Production virtuelle : l’avenir de la réalisation |
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Sheridan reçoit un financement fédéral majeur pour développer des personnages créés par ordinateur pour le secteur privé et l’innovation sociale |